Ocenione

Revive

star star star star_border star_border
help_outline

"Punkty Team" przyznawane są w zależności od przydatności rozwiązania do rodzaju innowacji, których poszukuje Team for the Planet. Odpowiadają one analizie kilku czynników:

  • potencjał oddziaływania: średnia ocena oddziaływania> 4 = > 0,5 punktu / jeśli > 4,15 = > 1 punkt.
  • ogólna spójność: wszystkie średnie wyniki z 6 kryteriów wyboru > 2,5 = > 1 punkt.
  • faworyt: % ocen, które oceniają innowacyjność jako najważniejszą, aby działać na dużą skalę przeciwko gazom cieplarnianym > 20% = > 1 punkt
  • targetowanie: walidacja zakresu interwencji Team większego niż 90% = > 0,5 punktu + poziom dojrzałości wystarczającego inno = > 0,5 punktu
  • akceptacja społeczna: wynik analizy semantycznej komentarzy > 0 = > 0,5 punktu/ jeśli > 3500 = > 1 punkt
20 oceny

Poddane pod ocenę : Po wstępnym przefiltrowaniu w celu sprawdzenia, czy odpowiadają one na jeden z 20 problemów poruszonych przez Team for the Planet i czy mają oczekiwany stopień dojrzałości, innowacje podlegają ocenie.

Le depot-vente entre particuliers

Zastosowana dźwignia działania
Energy efficiency
Sector
Other
Odkryj nasze pole działania arrow_forward
Data przedłożenia 8 lutego 2021 Założyciele Victor Saison Miejsce rozwoju Francja

Projekt w szczegółach

Uwaga: ten formularz jest wypełniany w całości przez osoby proponujące innowację.

Jaki problem został rozwiązany?

87 % des Français ont des affaires dont ils ne se servent plus chez eux mais pas le courage ou le temps de gérer leur mise en vente

W jaki sposób został rozwiązany?

dépôt-vente entre particuliers qui facilite la seconde vie des produits en mettant en relation des particuliers ou de entreprises qui ont des “trésors” chez eux dont ils ne se servent plus avec des “chasseurs de trésors” qui vont les vendre à leur place sur Vinted ou le Bon

Kim są potencjalni klienci?

Les clients sont les propriétaires de « trésors » qui pourraient servir à d’autres

Czym różni się to rozwiązanie?

Nouvelle forme d’économie circulaire gagnant-gagnant-gagnant : modèle d’uberisation au service de la seconde vie des produits