Fair Num

Reçues : Il s'agit de toutes les innovations proposées à Team for the Planet par l'intermédiaire du formulaire de soumission des innovations.

A card game which encourage in a playful way families or to act better with IT consumption

Le levier d’action utilisé
Sobriété
Le secteur d’activité
Autre
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Date de soumission 26 septembre 2023 Fondateurs Guillaume Kerrien Lieu de développement Toulouse, Royaume-Uni

Le projet en détails

NB : cette fiche est intégralement remplie par les personnes proposant l’innovation.

Quel est le problème résolu ?

Sustainable IT is more and more developed in companies and public organizations. But how to sensibilise populations too? Within governmental or educational communications, it is often said to reduce emails etc. (Usage) but the key is to reduce the equipments rate first.

Comment est-il résolu ?

I created a simple card game and you win by being efficient between your IT equipments & usages. for adults/kids. The environmental impact of IT equipment is popularisef so you understand magnitudes between all day life equipments: TV, PC, hifi, IoT… The game is self supporting (nudge approach)

Qui sont les clients potentiels ?

Schools, families, young people who like board plays, professionals for Sustainable IT trainings, associations

En quoi cette solution est-elle différente ?

Adapted to kids and non-sensibilized people. Easy to play (20min)